Connectar Quatre és un trepidant joc d'estratègia per al desenvolupament de l'atenció, la lògica, espacials i de pensament. El jugador i el seu oponent virtual com a alternativa caiguda de fitxes en les cèl·lules del camp de joc i tractar de fer una horitzontal, vertical o diagonal fila.
Joc de la història
Un híbrid de tetris i tic-tac-toe, anomenat connectar quatre va ser patentat per nord-americà milton bradley en 1974. no obstant això, la idea del joc va aparèixer molt abans d'aquesta data. l'original ja existia en el segle 18, i va ser conegut com el capità de la mestressa. james cook, en el seu primer viatge al voltant del món, sovint jubilats a la nit. aquest comportament va ser estrany i els membres de la tripulació broma dient que el capità es va amagar una mestra a la cabina. La veritat era més prosaica — Cuiner, el naturalista Josep Bancs i botànic Daniel Carl Solander temps invertit per un trencaclosques de lògica.
Curiositats
- El nombre de maneres de guanyar en "quatre en una fila" supera els 4 milions de dòlars. això vol dir que és impossible de recordar totes les opcions de guanyar.
- Connectar quatre per a la microvision consola de joc va ser desenvolupat per robert hoffberg en 1979. al mateix temps, una versió per a la texas instruments ti-99/4a ordinador va ser alliberat.
Connectar Quatre és un mètode ràpid de joc, el joc pot ser acabat en només un parell de minuts. Les regles són simples i clars, però el guanyador és el que no és mandrós per moure el seu convolutions. Fes com intel·ligents que són!