Cestovní piškvorky

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Hra Cestovní piškvorky (Connect 4)

Hra Cestovní piškvorky

Connect Four je rychlá strategická hra pro rozvoj všímavosti, logiky a prostorového uvažování. Hráč a jeho virtuální soupeř střídavě spouštějí žetony do buněk hracího pole a snaží se vytvořit vodorovnou, svislou nebo úhlopříčnou řadu.

Historie hry

Hybrid Tetris a tic-tac-toe s názvem Connect Four byl patentován Američanem Miltonem Bradleyem v roce 1974. Myšlenka hry se však objevila dlouho před tímto datem. Originál již existoval v 18. století a byl známý jako Kapitánova milenka. James Cook často večer odešel do důchodu při své první plavbě kolem světa. Toto chování bylo podivné a členové posádky žertovali, že kapitán schovává svou milenku v kabině. Pravda se ukázala být prozaičtější - Cook, přírodovědec Joseph Banks a botanik Daniel Carl Solander trávili čas logickou hádankou.

Zajímavosti

  • V zápase 4 existuje více než 4 miliardy způsobů, jak vyhrát. To znamená, že zapamatování všech výherních možností je nemožné.
  • Connect Four pro herní konzoli Microvision vyvinul Robert Hoffberg v roce 1979. Zároveň byla vydána verze pro počítač Texas Instruments TI-99 / 4A.

Connect Four je rychlá hra, hra může být hotová za pár minut. Pravidla jsou jednoduchá a přímá, ale vítězem se stává ten, kdo není líný hýbat spletitostí. Zkontrolujte, jak jste chytrí!

Jak hrát hru Cestovní piškvorky

Jak hrát Cestovní piškvorky

Connect Four je hra pro dva, ve které se hráči střídají při shazování žetonů do vertikálních prostor. Hra vždy začíná od spodní řady, další žetony jsou navrstveny na předchozí, jako v Tetrisu. V klasické verzi je velikost hracího pole 7 × 6 buněk, možné jsou také úpravy 8 × 7, 9 × 7 a 10 × 7.

Umístěte figurku do vybrané výchozí buňky, protivník provede další tah. Kus vždy klesá dolů do spodní řady nebo na kus, je nemožné jej umístit do buňky „visící“ v prostoru. Pokuste se vybrat řádky a sloupce tak, aby první vytvořil vodorovnou, svislou nebo úhlopříčnou řadu čtyř čipů vaší barvy. Pokud se pole zaplní dříve, než se na něm objeví výherní řádky, hra skončí remízou.

Tipy na hry

  • Chcete-li výrazně zvýšit šance na výhru, snižte první žeton do středního sloupce. Umístěním počátečního žetonu do rohu dáváte soupeři vítězství.
  • Pokud soupeř provedl první tah a obsadil střed spodní řady, obsadil nejbližší buňku.
  • Snažte se co nejvíce obsadit střední svislou plochu pole, abyste měli větší manévrovací možnosti a mohli propojit své žetony.
  • Vypočítejte několik tahů dopředu. V této hře, stejně jako v šachu, můžete svého protivníka přinutit k určitým tahům. Vytvořením hrozby v jedné části hrací plochy obsadíte potřebné buňky v jiné.
  • Zastavte nepřítele ve vytváření linie. Blokujte jeho pokusy, když jsou v řadě dva žetony, po třetím bude mít poslední tah. V tomto případě může čtvrtý díl hrát v několika směrech a vy zablokujete pouze jeden z nich.
  • Neumisťujte žeton pod buňku, která může přinést výhru. Pokuste se soupeře donutit, aby zaplnil požadovanou pozici, jinak zablokuje několik vašich žetonů.

Vítězství ve hře „Čtyři v řadě“ není tak snadné. Tato hra probouzí zdravou vášeň a nutí vás přemýšlet. Vyzkoušejte si tento blitz!