Hitori

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Hra Cestovní piškvorky (Connect 4)

Hra Cestovní piškvorky (Connect 4)

Mnoho logických hlavolamů vzniklo v 80. a 90. letech díky japonskému vydavatelství Nikoli, které na stránkách časopisu Puzzle Communication Nikoli publikovalo nejen klasické verze her se stoletou historií, ale i zcela nové vývojové trendy, vč. od čtenářů – nadšenců.

Tak se zrodily takové světoznámé hry jako Sudoku, Shikaku a samozřejmě Hitori. Stáří posledně jmenovaného je něco málo přes 30 let, ale to nebrání tomu, aby šlo o jednu z nejslavnějších japonských hlavolamů: nejen ve své historické domovině, ale na celém světě.

Herní historie

Hitori (ひとりにしてくれ) je číselná/matematická logická hra, která vyžaduje, aby hráč byl všímavý, používal logiku a používal eliminaci. Konečným cílem hry je tedy odstranit z hracího pole všechna nepotřebná čísla a ponechat pouze ta, která se ve svých řádcích a sloupcích neopakují.

Přestože jsou pravidla Hitori jednoduchá, jsou jedinečná a nenacházejí se v jiných dřívějších hádankách. Tato hra byla poprvé vydána v březnu 1990 díky japonskému vydavatelství Nikoli.

Stejně jako u jiných podobných her je sestavení Hitoriho hádanek mnohem obtížnější než jejich řešení. Proto byl zpočátku jejich výběr velmi omezený: doslova několik desítek variant. Do roku 1999 se počet her zvýšil na několik stovek a vydavatelství Nikoli vydalo tři kapesní knihy věnované této hře. Každá z těchto knih obsahuje 99 jedinečných hádanek Hitori různých velikostí a obtížností.

V době svého prvního vydání měla hra úplnější název: Hitori ni shite kure, což z japonštiny znamená „Nechte mě na pokoji“. Jméno bylo později zkráceno na Hitori a zaregistrováno Nikoli jako vlastní ochranná známka.

Pokud dříve byly tyto hádanky složeny ručně, což vývojářům zabralo mnoho času a úsilí, pak s rozvojem elektronické výpočetní techniky byl tento úkol přidělen počítači. Již v roce 2006 představil Conceptis nové (dosud nepublikované) počítačové varianty hlavolamů různého stupně složitosti: od ultra snadného formátu 4x4 až po velmi složité 18x18. Správného řešení toho druhého mohou dosáhnout pouze skuteční intelektuálové, pokud se neuchýlíte k podvodům a pomoci osobních počítačů.

Po Conceptis vydal holandský časopis své verze „Hitori“ ve stejném roce 2006 ao měsíc později - finský časopis patřící do mediální skupiny Sanoma. Velikosti a složitost publikovaných hádanek se také velmi lišily, od 4x4 do 14x14.

Další popularizace hry ve světě se strhla jako lavina a dnes ji vydávají vydavatelé ve 35 zemích: v USA, Německu, Novém Zélandu, Rusku, Norsku, Peru. „Hitori“ si získal oblibu mezi hráči všech věkových kategorií a po převedení do digitálního formátu se stal ještě slavnějším.

Začněte hrát Hitori právě teď, zdarma a bez registrace! Věříme, že uspějete!

Jak hrát hru Cestovní piškvorky

Jak hrát hru Cestovní piškvorky

Logická hra „Hitori“ má jednoduchá a srozumitelná pravidla a také variabilní složitost, která závisí na velikosti herního pole. Čím větší je, tím obtížnější je vyřešit hádanku.

Formáty 4x4 a 5x5 zvládne každý, ale počínaje formáty 7x7 a 8x8 se obtížnost znatelně zvyšuje a vyžaduje od hráče vážnou koncentraci a duševní úsilí.

Obecná pravidla

Hrací pole Hitori je čtverec rozdělený na stejný počet buněk. Každá buňka obsahuje počet omezený počtem řádků a sloupců. Čísla nejsou v pořadí, ale náhodně a s periodickým opakováním. Takže v jednom řádku (nebo sloupci) mohou být současně dvě osmičky nebo tři dvojky. Úkolem hráče je přebarvit opakující se čísla tak, aby na konci nezůstala žádná opakování v každém řádku a sloupci.

Během hry musíte dodržovat následující obecná pravidla:

  • Stínované (černé) buňky spolu nemohou sousedit svisle ani vodorovně.
  • Všechny nezastíněné buňky musí být sloučeny do společné sítě, abyste se z kterékoli části pole mohli přesunout do jiné sekce, aniž byste překročili černé buňky.
  • Hádanka se považuje za vyřešenou, pokud jsou splněna dvě výše popsaná pravidla a v žádném řádku/sloupci se neopakuje.

Během hry je důležité pamatovat na to, že nemůžete blokovat čísla vyplněnými čtverci. V první řadě se to týká rohových ploch, k jejichž zablokování stačí namalovat pouze dvě buňky: spodní/horní a boční. Takovým situacím je třeba se ve 100 % případů vyhnout.

Jak vyřešit hádanku

Pro zjednodušení řešení Hitori používá mnoho hráčů další nevyslovené pravidlo – zakroužkujte čísla, která s největší pravděpodobností nebudou vyplněna. To značně zjednodušuje a urychluje proces a umožňuje vám soustředit se na další čtverce, u kterých je pravděpodobnější, že budou vymalovány. Vzhledem k tomu, že existuje možnost udělat chybu, doporučuje se kreslit stírací tužkou nebo rozpustným inkoustem.

Pokud mluvíme přímo o vítězné taktice hry, stojí za to uvést následující:

  • Hra neumožňuje, aby dvě černá pole sousedila, takže pokud má být jedno z čísel přesně vykresleno, lze jeho ortogonální sousedy okamžitě zakroužkovat.
  • Pokud je číslo zakroužkováno v řádku/sloupci, musí být všechna jeho opakování vodorovně i svisle překreslena.
  • Pokud buňka po vymalování rozdělí herní pole na dvě nespojené části, nemůžete ji vybarvit.
  • V ojedinělých případech, kdy jsou v jednom řádku/sloupci napsána 3 stejná čísla za sebou, je třeba přemalovat pouze ta krajní (střední vždy zůstane bez barvy).
  • Pokud jsou v jednom řádku/sloupci dvě identická čísla umístěná vedle sebe a další identické číslo v určité vzdálenosti od nich, musí být toto druhé přetřeno.
  • Pokud jsou dva páry stejných čísel umístěny ve čtverci sítě 2x2, musí být dvě z nich na diagonále černé.
  • Pokud dva páry stejných čísel tvoří čtverec v rohu hracího pole, musí být vyplněn rohový čtverec a další čtverec diagonálně protilehlý.

Podle těchto tipů můžete úspěšně vyřešit i ty nejsložitější varianty formátu „Hitori“ od 12x12 a výše. Hlavní věcí je zůstat v klidu, nedělat unáhlené kroky a vždy dvakrát zkontrolovat každý pohyb vertikálně i horizontálně.

Původní název hry – Hitori ni shite kure („Nechte mě na pokoji“) vyjadřuje její charakter co nejpřesněji a zjevně se nevyplatí řešit to narychlo, v tom hluku a shonu. Hra je nejlépe organizována v odlehlém, tichém prostředí, s šálkem čaje nebo kávy. V tomto případě nejen vyřešíte složitou hádanku, ale také z ní získáte velké estetické potěšení!