اتصال چهار

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

بازی کانکت فور

بازی کانکت فور

Connect Four یک بازی استراتژی سریع برای توسعه ذهن آگاهی، منطق و تفکر فضایی است. بازیکن و حریف مجازی او به طور متناوب تراشه ها را در سلول های زمین بازی پایین می آورند و سعی می کنند یک ردیف افقی، عمودی یا مورب ایجاد کنند.

تاریخچه بازی

میلتون بردلی آمریکایی ترکیبی از تتریس و تیک تاک پا به نام Connect Four را در سال 1974 به ثبت رساند. با این حال، ایده بازی خیلی قبل از آن تاریخ ظاهر شد. نسخه اصلی قبلاً در قرن 18 وجود داشت و به عنوان معشوقه کاپیتان شناخته می شد. جیمز کوک اغلب عصرها در اولین سفر خود به دور دنیا بازنشسته می شد. این رفتار عجیب بود و اعضای خدمه به شوخی گفتند که کاپیتان معشوقه خود را در کابین مخفی کرده است. حقیقت غیرعادی‌تر بود - کوک، جوزف بنکس، طبیعت‌شناس و دانیل کارل سولندر (دانیل کارل سولندر) گیاه‌شناس، زمان خود را صرف یک پازل منطقی کردند.

این بازی تخته ای در بسیاری از کشورها محبوب بود، در اتحاد جماهیر شوروی به آن Gravitrips، Quartet و Quadro می گفتند.

حقایق جالب

  • بیش از 4 میلیارد راه برای برنده شدن در مسابقه 4 وجود دارد. این بدان معنی است که به خاطر سپردن همه گزینه های برنده غیرممکن است.
  • Connect Four برای کنسول بازی ویدیویی Microvision توسط رابرت هافبرگ در سال 1979 ساخته شد. در همان زمان، نسخه ای برای رایانه Texas Instruments TI-99 / 4A منتشر شد.

"چهار پشت سر هم" یک بازی سریع است، بازی را می توان تنها در چند دقیقه تمام کرد. قوانین ساده و سرراست هستند، اما کسی که تنبلی در جابجایی پیچش ها ندارد برنده است. بررسی کنید چقدر باهوش هستید!

شیوه بازی کانکت فور

شیوه بازی کانکت فور

Connect Four یک بازی دو نفره است که در آن بازیکنان به نوبت تراشه ها را در فضاهای عمودی می اندازند. بازی همیشه از ردیف پایین شروع می شود، تراشه های بعدی مانند تتریس روی تراشه های قبلی قرار می گیرند. در نسخه کلاسیک، اندازه زمین بازی 7 × 6 سلول است، همچنین تغییرات 8 × 7، 9 × 7 و 10 × 7 امکان پذیر است.

قطعه را در سلول شروع انتخاب شده بیندازید، حریف حرکت بعدی را انجام خواهد داد. یک قطعه همیشه به ردیف پایین یا روی یک قطعه پایین می رود؛ غیرممکن است که آن را در یک سلول "آویزان" در فضا قرار دهید. سعی کنید ردیف‌ها و ستون‌ها را طوری انتخاب کنید که اولین یک ردیف افقی، عمودی یا مورب از چهار کاشی به رنگ شما درست شود. اگر قسمت قبل از اینکه ردیف های برنده روی آن ظاهر شوند پر شود، بازی با تساوی به پایان می رسد.

نکات بازی

  • برای افزایش قابل توجه شانس برنده شدن، اولین تراشه را به ستون وسط پایین بیاورید. با قرار دادن تراشه شروع خود در گوشه، به حریف خود پیروزی می دهید.
  • اگر حریف اولین حرکت را انجام داد و مرکز ردیف پایین را اشغال کرد، نزدیکترین سلول را اشغال کنید.
  • سعی کنید تا حد امکان عمود مرکزی میدان را اشغال کنید، بنابراین فرصت های مانور گسترده ای خواهید داشت و می توانید تراشه های خود را به هم وصل کنید.
  • منتظر چند حرکت جلوتر باشید. در این بازی هم مانند شطرنج می توانید حریف خود را مجبور به انجام حرکات خاصی کنید. با ایجاد تهدید در قسمتی از برد، سلول های لازم را در قسمت دیگر اشغال خواهید کرد.
  • مانع از تشکیل یک خط دشمن شوید. تلاش های او را مسدود کنید، در حالی که دو تراشه در ردیف وجود دارد، پس از سومین حرکت نهایی او خواهد بود. در این صورت قطعه چهارم می تواند در چند جهت بازی کند و شما فقط یکی از آنها را مسدود خواهید کرد.
  • تراشه ای را زیر سلول قرار ندهید که می تواند برای شما برنده باشد. سعی کنید حریف خود را مجبور کنید تا سلول پایه مورد نیاز را پر کند، در غیر این صورت او تعدادی از تراشه های شما را مسدود می کند.

بردن در «چهار متوالی» چندان آسان نیست. این بازی یک شور سالم را بیدار می کند و شما را به فکر وا می دارد. سعی کنید دست خود را در این حمله رعد اسا!