Pyramid Solitaire

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Connect 4

Igra Connect 4

Pyramid Solitaire koristi špil od 42 karte. Potrebno je ukloniti parove karata, čiji je zbroj 13. Igrač mora zapamtiti vrijednost karata i dodati brojeve, po čemu se piramida razlikuje od ostalih rasporeda.

Povijest igre

Prema legendi, pasijans su izmislili zatvorenici francuskog zatvora. Aristokrati koji su klonuli u samicama pronašli su primjenu znanja u području matematike i logike. Obuzdavanje nemirnog uma i pomirenje sa okolnostima nije bilo lako. Usput, prevedeno s francuskog strpljenje - strpljenje.

Vrlo brzo na sudu su saznali za pasijans. Ideja mi se svidjela, a vrste ove zabave počele su se umnožavati poput gljiva nakon kiše. Plemstvo također nije znalo za probleme s slobodnim vremenom, pa su se dvorski intelektualci žarko predavali izumu novih izgleda. Nisu sve stare igre pasijansa preživjele do danas, ali zahvaljujući standardnom Microsoftovom setu svi znaju "Spider", "Klondike" i "Solitaire". Vrijedno mjesto u ovom kavezu zauzima "Piramida", poznata i kao "Egipatska piramida" i "Tutankamonova grobnica". Igra je uključena u Microsoftov paket od 1990. godine.

Zanimljivosti

  • Ljubitelje pasijansa u pravilu odlikuje točnost i svrhovitost. Prema anketama, ljudi koji se bave intelektualnim radom, izumitelji, pisci itd. Preferiraju "Piramidu" i druge izglede. Nakon igre rješavanje problema i zadataka često dolazi prirodno. Zapravo, misli nakupljene u umu se uređuju.
  • Piramida nije bez zanimljivih slučajnosti. Na primjer, broj karata položenih u piramidu je 28, isti broj parova karata i kraljeva. Svaki kralj u ovom pasijansu vrednuje se s 13 bodova za ukupno 52. Taj je broj isti kao i broj karata u špilji.

Piramida nije najteža pasijans, ali još uvijek nije tako jednostavna da igrač može biti siguran u pobjedu. Vidjet ćete to već nakon prve utakmice. Želimo vam ugodan boravak i pobjedu u igri!

Kako igrati Connect 4

Kako igrati Connect 4

U pasijansu Pyramid možete zanemariti boju karata. Morate uskladiti parove karata, čiji je zbroj 13. 28 karata položeno je u piramidu, ostale su na dnu, okrenute su naglavačke. Karte iz rezervnog špila uzimaju se kad se iscrpe mogućnosti u piramidi.

Pravila igre

U ovom pasijansu kralj ima 13 bodova, kraljica je 12, jack je 11, vrijednost asa je 1 bod, ostatak karata odgovara njihovoj nominalnoj vrijednosti. Odbacite kartice okrenute licem prema gore iz piramide i špila u parovima (9 + 4; kraljica + as; jack + 2 itd.). Kraljevi se mogu ukloniti sami, jer su jednaki 13. Samo nepokrivene, odnosno deblokirane od strane drugih, karte sudjeluju u igri. Možete otvarati karte iz špila jednu po jednu i tražiti par za njih u piramidi. Dobit ćete igru ​​kada premjestite sve karte iz piramide i špila.

Savjeti za igru

  • Na početku igre uklonite sve izložene kraljeve kako biste mogli osloboditi nekoliko karata.
  • Ako postoji nekoliko mogućnosti za stvaranje para, odaberite onu koja će otvoriti karticu za sljedeću kombinaciju.
  • Prije svega, izvadite karte iz piramide, upotrijebite špil kao posljednje sredstvo - možete proći kroz rezervne kartice ne beskrajno.
  • Pokušajte ravnomjerno rastaviti piramidu, ne ostavljajte blokirane grupe - možda u špilji nema para za blokirajuću karticu.
  • Zbroj bodova 13 sastoji se od sljedećih kombinacija karata: kralj; kraljica + as; utičnica + 2; 3 + 10; 4 + 9; 5 + 8; 6 + 7.

Ako pasijans ne pristaje prvi put, nemojte se obeshrabriti - "Piramida" se razvija u otprilike polovici slučajeva. Budite strpljivi, nemojte se ometati i s vremenom ćete u sebi primijetiti takve osobine karaktera kao što su smirenost i otpor prema stresu. Razveselite se, definitivno ćete pobijediti!