Gioco Quattro in fila

Il gioco del Go è uno dei più antichi e diffusi al mondo. Il sistema di gioco può sembrare complesso, ma con l'esperienza si capisce che il Go è un'arte. A causa dell'assenza di elementi di casualità, i programmi informatici hanno impiegato molto tempo prima di riuscire a battere i maestri di Go. Poiché le macchine non possono pensare in modo creativo, il Go rimane una prova della superiorità dell'intelligenza umana su quella artificiale.
Storia del gioco
Secondo le stime, il Go ha un'età fino a tremila anni. Il gioco è nato in Cina e, secondo la leggenda, è stato inventato da un cortigiano dell'imperatore. Nel VII secolo era già conosciuto in Giappone, ma il suo apice di popolarità in Asia è arrivato solo 800 anni dopo.
Solo all'inizio del secolo scorso il Go si è diffuso in Europa e in Nord America. Il gioco strategico ha affascinato coloro che erano pronti a sfide intellettuali. Per numero di giocatori e livello di abilità, gli asiatici continuano a essere i leader. Europei e americani hanno formato federazioni, stanno acquisendo esperienza e un giorno potranno competere dignitosamente nei tornei.
All'inizio del XXI secolo, 50 milioni di persone in tutto il mondo avevano imparato l'arte del Go, ma l'80% di loro viveva in Asia orientale. Negli Stati Uniti ci sono 127.000 giocatori, in Russia 80.000, mentre in Germania, Regno Unito, Paesi Bassi e altri paesi europei ci sono tra i 20.000 e i 45.000 giocatori per ciascuno.
I tornei di Go si svolgono regolarmente in tutto il mondo. Nel 2004, il campione è stato Cho U (張栩), un giocatore taiwanese che rappresentava il Giappone, vincendo più di un milione di dollari in premi.
Fatti interessanti
- Persino un bambino di cinque anni può imparare le regole del Go. Tuttavia, la complessità del gioco è tale che nemmeno i programmi informatici riescono a sconfiggere i migliori giocatori.
- A differenza degli scacchi, che attivano l'emisfero sinistro del cervello, il Go coinvolge entrambi gli emisferi.
- Un torneo gigante di Go si è tenuto nella città di Ōita, in Giappone. Su una tavola di 40×40 metri, i giocatori spostavano pietre di quasi due metri di diametro e del peso di un chilo.
- Nel XVI secolo, l'imperatore giapponese decretò che tutti i funzionari statali dovessero imparare a giocare a Go. Oggi, questa arte è insegnata nelle scuole di business di tutto il mondo.
- Solo nel 2016 il programma AlphaGo è riuscito per la prima volta a sconfiggere il campione del mondo Lee Sedol (이세돌).
- Il pluricampione del mondo di scacchi Emanuel Lasker considerava il Go uno strumento per sviluppare strategia e tattica. Sicuro della sua vittoria, il grande maestro volle giocare contro un giocatore giapponese di livello medio. Anche con un grande vantaggio, Lasker non riuscì a vincere. Riconobbe che il gioco aveva molte sottigliezze. In seguito, scrisse un manuale per principianti.
In Cina, Corea e Giappone, la capacità di giocare a Go è considerata essenziale per chi aspira a fare carriera. Durante una partita, gli avversari imparano a comprendere meglio il modo di pensare dell'altro, possono valutare il livello intellettuale e la capacità di gestire le emozioni. Perché non approfittare della saggezza orientale e imparare questo antico gioco?!