15 თავსატეხი

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Connect Four თამაში

Connect Four თამაში

15 თავსატეხმა პოპულარობის პიკს XIX საუკუნის ბოლო ათწლეულებში მიაღწია. ბავშვებსა და მოზარდებს ეს თამაში უყვარდათ, ხოლო ოთხკუთხა ფილებით სავსე ყუთები თითქმის ყველა სახლში იყო. შემდეგ დაიწყო ნახევრად დავიწყების პერიოდი, როდესაც 15 თავსატეხმა ადგილი კომპიუტერულ თამაშებს დაუთმო. ონლაინ 15 თავსატეხმა ამ ძველ თამაშს ახალი სიცოცხლე შესძინა.

თამაშის ისტორია

15 თავსატეხს აქვს ცნობილი ავტორი, რაც ბევრ თამაშზე ვერ ითქმის. ორი ადამიანი, სამუელ ლოიდი და ნოიეს პალმერ ჩეპმანი, აცხადებდნენ ავტორობაზე პრეტენზიას. თამაში პირველად 1880 წლის დასაწყისში ამერიკაში გამოჩნდა, გაზეთებში დაწერეს მასზე, თუმცა ლოიდის სახელი არსად ყოფილა ნახსენები. ამ საფუძველზე 15 თავსატეხის ისტორიკოსებმა დაასკვნეს, რომ თავსატეხის შემქმნელი იყო ფოსტალიონი ნოი ჩეპმანი. მისი სასარგებლოდ ერთ-ერთი არგუმენტია ის, რომ 1874 წელს ჩეპმანმა მეგობრებს შესთავაზა თავსატეხი, სადაც თექვსმეტი დანომრილი ოთხკუთხედი ისე უნდა დაელაგებინათ, რომ თითოეული მწკრივი 34-ს უდრიდეს.

ფოსტალიონის შვილმა თავსატეხი ანა და ჯეიმს ბელდენებს გადასცა, რომლებმაც რამდენიმე ასლი დაამზადეს. ერთ-ერთი ასლი უცნობ ვითარებაში მოხვდა სმენადაქვეითებულთა სკოლაში, სადაც დაიწყეს ხელით წარმოება, და უკვე 1879 წლისთვის ბოსტონში ყუთები ფილებით იყიდებოდა. იმავე წელს მხატვარმა მათია ჯ. რაისმა დაიწყო "The Gem Puzzle"-ის წარმოება.

ლოგიკურმა თამაშმა კიდევ უფრო მეტი პოპულარობა მოიპოვა მას შემდეგ, რაც ერთმა სტომატოლოგმა მისი ამოხსნისთვის ჯილდოს გამოცხადება გადაწყვიტა. 1880 წლისთვის 15 თავსატეხი უკვე იპყრობდა ევროპას, რუსეთს, ავსტრალიასა და ახალ ზელანდიას, თუმცა უცნობი მიზეზით ჩეპმანს პატენტის მიღებაზე უარი ეთქვა. ამერიკის შეერთებულ შტატებში თამაშ "15"-ზე გატაცებას სიგიჟეს ადარებდნენ, ხოლო მასზე ლექსები, სტატიები და სამეცნიერო ნაშრომები იწერებოდა.

საინტერესო ფაქტები

  • მათია ჯ. რაისის (1879) მიერ წარმოებულ თავსატეხში დანომრილი ფილები თავიდან შემთხვევით უნდა დაელაგებინათ, შემდეგ კი ზრდადობით უნდა დაეწყოთ. სხვა ვერსიაში, ყველა ფილა უკვე თავის ადგილზე იყო, ხოლო მოთამაშეს მხოლოდ "14" და "15" ნომრიანი ფილების გადაცვლა უწევდა. ეს ყველაზე რთული გამოწვევა აღმოჩნდა — თავსატეხი მხოლოდ ნახევარ შემთხვევაში წყდებოდა.
  • თანამედროვე 15 თავსატეხი ბევრად მრავალფეროვანია, ვიდრე მისი წინამორბედები. გარდა კლასიკური ვარიანტებისა რიცხვებით, ასევე არსებობს თავსატეხები, სადაც მოთამაშეებს სურათების აღდგენა ან სიტყვების შედგენა უწევთ.
  • 15 თავსატეხის ყველაზე რთული ვერსიაა ჯადოსნური კვადრატი, სადაც რიცხვები ისე უნდა განლაგდეს, რომ თითოეულ მწკრივში მათი ჯამი თანაბარი იყოს.

15 თავსატეხი არც ისე მარტივია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. ამას მაშინ მიხვდებით, როცა მის ამოხსნას შეეცდებით. გამოსცადეთ თქვენი ინტელექტუალური შესაძლებლობები ონლაინ 15 თავსატეხთან ერთად!

როგორ ვითამაშოთ Connect Four

როგორ ვითამაშოთ Connect Four

15 თამაში ცნობილია უმეტესობისთვის სკოლის წლებიდან. ალბათ, ყველას უჭირავს პლასტმასის ფილებით სავსე ყუთი და ცდილობს ამ საზღვრულს ამოაწყოს. ახლა კი შეგიძლიათ ითამაშოთ 15 თამაში ონლაინ, ეს საინტერესო თავსატეხი ყოველთვის თქვენს სამსახურშია.

თამაში წესები

ოთახში მოთავსებულია 15 ერთნაირი ზომის მოედანი. თითოეულზე არის რიცხვები 1-დან 15-მდე, ერთი მინდვრის ადგილი დარჩება თავისუფალი. თქვენ უნდა გადაადგილოთ ფილები ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად ისე, რომ ისინი შეკრიბონ ზრდილობით, დაიწყებთ ზედა რიგიდან.

გადაიყვანეთ ფილები ერთჯერადად მარჯვნივ, მარცხნივ, ზემოთ და ქვემოთ. თავისუფალი სივრცე უზრუნველყოფს ნაბიჯების გატარებას. პირველი რიგი იწყება 1-ით, მეორე — 5-ით, მესამე — 9-ით, მეოთხე — 13-ით.

თამაში რჩევები

  • ყველაზე ადვილია პირველი რიგის შედგენა. მეორე რიგის შედგენისას, შეეცადეთ არ დაარღვიოთ პირველი. შემდეგი რიგები უფრო რთულია, მაგრამ დაიწყეთ ფილები 9-ით და 13-ით.
  • შედეგების მიღწევის დროს, დააფიქსირეთ ფილები 10, 11 და 12.
  • მარტივ შემთხვევაში 14 და 15 ფილები შეიძლება აღმოჩნდეს თავიანთ ადგილებზე, მაგრამ არა ყოველთვის. თუ ეს ფილები პირიქით არიან განლაგებული, სცადეთ მათი ადგილმდებარეობა. მიიწყვეთ რიცხვები, რომელი ფილები არ არიან თავიანთ ადგილზე და რამდენი ადგილია მათგან შესაბამის ადგილზე. მთავარი საიდუმლო 15 თამაშში არის: თუ "დაძაბულობის" რიცხვი არის ცარიელი, თამაში შეიძლება გადარჩეს. თუ ის არის ორჯერადი, დავალება არარეალურია.

თამაშეთ 15 თამაში — ეს კარგი სავარჯიშოა გონებისთვის. ეძებთ საკუთარ მიდგომებს და ნუ დანებდებით, თუ არ გამოდის 14 და 15 ფილები. დაახლოებით ნახევარი მცდელობები ამ თავსატეხის გადაჭრას დასჯდებიან.