Connect Four

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Connect Four

Permainan Connect Four

Sambungkan Empat adalah pantas permainan strategi untuk membangun kesedaran, logik, dan ruang pemikiran. Pemain dan lawan maya seli drop cip ke sel-sel lapangan bermain dan cuba untuk membuat satu mendatar, tegak atau pepenjuru. 

Sejarah permainan

sebuah hybrid tetris dan tic-tac-toe dipanggil menyambung empat telah dipatenkan oleh amerika milton bradley pada tahun 1974. bagaimanapun, ide permainan muncul lama sebelum ini kencan. asal sudah ada di abad ke-18 dan telah dikenali sebagai puan kapten. james memasak, pada lawatan pertama beliau di seluruh dunia, sering pensiun pada malam hari. ini perilaku aneh dan kru bergurau kapten bersembunyi wanita simpanan di dalam kabin. Kebenaran adalah lebih membosankan — Masak, naturalis Joseph Bank dan ahli botani Daniel Carl Solander menghabiskan waktu bagi yang logis teka-teki.

Fakta-fakta yang menarik

  • dalam beberapa cara untuk menang dalam "empat berturut-turut" melebihi 4 miliar. ini bermakna bahawa ia adalah mustahil untuk ingat semua memenangi pilihan.
  • sambungkan empat untuk microvision permainan konsol telah dibangunkan oleh robert hoffberg dalam tahun 1979. pada masa yang sama, versi untuk texas instrumen ti-99/4a komputer telah dikeluarkan.

Sambungkan Empat cepat permainan, permainan boleh selesai dalam beberapa menit. Aturannya sederhana dan jelas, tapi pemenang adalah orang yang tidak malas untuk bergerak convolutions. Periksa bagaimana pintar kamu!

Cara bermain Connect Four

Cara bermain Connect Four

Connect Four adalah permainan dua pemain di mana pemain secara bergiliran menjatuhkan cip ke ruang menegak. Permainan selalu bermula dari baris bawah, cip berikutnya berlapis dari yang sebelumnya, seperti di Tetris. Dalam versi klasik, ukuran padang permainan adalah 7 × 6 sel, pengubahsuaian juga mungkin dilakukan 8 × 7, 9 × 7 dan 10 × 7.

Jatuhkan bahagian tersebut ke sel permulaan yang dipilih, lawan akan membuat gerakan seterusnya. Potongan itu selalu turun ke baris bawah atau ke bahagian itu; mustahil untuk meletakkannya di sel yang "tergantung" di ruang angkasa. Cuba pilih baris dan lajur sehingga yang pertama membuat baris mendatar, menegak atau pepenjuru dari empat cip warna anda. Sekiranya padang mengisi sebelum barisan pemenang muncul di atasnya, permainan akan berakhir seri.

Petua permainan

  • Untuk meningkatkan peluang kemenangan dengan ketara, turunkan cip pertama ke tiang tengah. Dengan meletakkan chip permulaan anda di sudut, anda memberikan kemenangan kepada lawan.
  • Sekiranya pihak lawan membuat gerakan pertama dan menduduki pusat barisan bawah, duduklah sel terdekat.
  • Cobalah untuk menduduki medan menegak tengah sebanyak mungkin, supaya anda mempunyai peluang manuver yang lebih luas dan anda dapat menghubungkan cip anda.
  • Hitung beberapa pergerakan ke hadapan. Dalam permainan ini, seperti catur, anda dapat memaksa lawan anda untuk melakukan gerakan tertentu. Dengan membuat ancaman di satu bahagian papan, anda akan mengisi sel-sel yang diperlukan di bahagian lain.
  • Hentikan musuh daripada membentuk garis. Sekat percubaannya, sementara ada dua kerepek berturut-turut, setelah yang ketiga dia akan melakukan langkah terakhir. Dalam kes ini, bahagian keempat dapat dimainkan dalam beberapa arah, dan anda akan menyekat hanya satu daripadanya.
  • Jangan meletakkan cip di bawah sel yang boleh membawa kemenangan. Cuba paksa lawan anda untuk mengisi ruang sel yang diperlukan, jika tidak, dia akan menyekat sebilangan kerepek anda.

Menang dalam "Empat berturut-turut" tidak begitu mudah. Permainan ini membangkitkan semangat yang sihat dan membuat anda berfikir. Cubalah tangan anda!