Fire på rad

Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

Fire på rad (Connect Four)

Fire på rad

Connect Four er et fartsfylt strategispill for å utvikle oppmerksomhet, logikk og romlig resonnement. Spilleren og hans virtuelle motstander senker vekselvis vekselvis inn i cellene på spillefeltet og prøver å lage en horisontal, vertikal eller diagonal rad.

Spillhistorie

Amerikanske Milton Bradley patenterte en hybrid av Tetris og tic-tac-toe kalt Connect Four i 1974. Imidlertid dukket ideen til spillet opp lenge før den datoen. Originalen eksisterte allerede på 1700-tallet og var kjent som The Captain's Mistress. James Cook trakk seg ofte tilbake på kveldene på sin første reise verden rundt. Denne oppførselen var underlig, og besetningsmedlemmene spøkte med at kapteinen gjemte elskerinnen sin i hytta. Sannheten viste seg å være mer prosaisk - Cook, naturforsker Joseph Banks og botaniker Daniel Carl Solander brukte tiden sin på et logisk puslespill.

Interessante fakta

  • Det er over 4 milliarder måter å vinne i kamp 4. Dette betyr at det er umulig å huske alle vinnermulighetene.
  • Connect Four for Microvision-spillkonsollen ble utviklet av Robert Hoffberg i 1979. Samtidig ble en versjon for Texas Instruments TI-99 / 4A-datamaskin utgitt.

Connect Four er et raskt spill, spillet kan være ferdig på bare et par minutter. Reglene er enkle og greie, men den som ikke er lat til å flytte konvolusjonene, vinner. Sjekk hvor smart du er!

Hvordan spille fire på rad

Hvordan spille Fire på rad

Connect Four er et spill for to spillere der spillerne bytter på å slippe sjetonger i vertikale mellomrom. Spillet starter alltid fra nederste rad, de neste sjetongene er lagdelt på de forrige, som i Tetris. I den klassiske versjonen er størrelsen på spillefeltet 7 × 6 celler, endringer er også mulig 8 × 7, 9 × 7 og 10 × 7.

Slipp brikken i den valgte startcellen, motstanderen tar neste trekk. Stykket går alltid ned til nederste rad eller på stykket, det er umulig å plassere det i en celle som "henger" i rommet. Prøv å velge rader og kolonner slik at den første lager en horisontal, vertikal eller diagonal rad med fire fliser i fargen din. Hvis feltet fylles opp før de vinnende radene vises på det, ender kampen uavgjort.

Spilltips

  • For å øke sjansene for å vinne betydelig, senk den første brikken til den midterste kolonnen. Ved å plassere startchippen i hjørnet, gir du motstanderen seier.
  • Hvis motstanderen gjorde det første trekket og okkuperte midten av den nederste raden, okkuperer du nærmeste celle.
  • Prøv å okkupere den sentrale vertikale delen av feltet så mye som mulig, så får du utvidede muligheter for manøvrering, og du kan koble sammen sjetongene dine.
  • Beregn flere trekk fremover. I dette spillet, som i sjakk, kan du tvinge motstanderen din til å gjøre visse grep. Ved å skape en trussel i en del av brettet, vil du okkupere de nødvendige cellene i en annen.
  • Stopp fienden fra å danne en linje. Blokker hans forsøk mens det er to sjetonger på rad, etter den tredje vil han ha det siste trekket. I dette tilfellet kan det fjerde stykket spille i flere retninger, og du vil bare blokkere en av dem.
  • Ikke plasser en brikke under en celle som kan gi gevinst. Prøv å tvinge motstanderen din til å fylle den nødvendige cellestanden, ellers vil han blokkere et antall av sjetongene dine.

Å vinne i "Fire på rad" er ikke så lett. Spillet vekker en sunn lidenskap og får deg til å tenke. Prøv deg på denne blitz!