Czwórki

Dodaj na stronę Metainformacja

Inne gry

Gra czwórki

Gra Czwórki

Connect Four to szybka gra strategiczna, która rozwija uważność, logikę i myślenie przestrzenne. Gracz i jego wirtualny przeciwnik na przemian opuszczają pionki do komórek pola gry i próbują ułożyć rząd poziomy, pionowy lub ukośny.

Historia gry

Amerykanin Milton Bradley opatentował hybrydę Tetrisa i kółka i krzyżyka o nazwie Connect Four w 1974 roku. Jednak pomysł na grę pojawił się na długo przed tą datą. Oryginał istniał już w XVIII wieku i był znany jako Mistrzyni Kapitana. James Cook, podczas swojej pierwszej podróży dookoła świata, często wieczorami przechodził na emeryturę. To zachowanie było dziwne, a członkowie załogi żartowali, że kapitan ukrywa swoją kochankę w kabinie. Prawda okazała się bardziej prozaiczna - Cook, przyrodnik Joseph Banks i botanik Daniel Carl Solander spędzili czas nad logiczną łamigłówką.

Interesujące fakty

  • W Match 4 można wygrać ponad 4 miliardy sposobów. Oznacza to, że zapamiętanie wszystkich opcji wygrywających jest niemożliwe.
  • Connect Four dla konsoli do gier Microvision został opracowany przez Roberta Hoffberga w 1979 roku. W tym samym czasie ukazała się wersja na komputer Texas Instruments TI-99 / 4A.

Connect Four to szybka gra, którą można ukończyć w zaledwie kilka minut. Zasady są proste i nieskomplikowane, ale zwycięzcą jest ten, kto nie jest leniwy, aby ruszyć zwoje. Sprawdź, jaki jesteś mądry!

Jak grać w czwórki

Jak grać w Czwórki

Connect Four to gra dla dwóch graczy, w której gracze na zmianę wrzucają żetony do pionowych przestrzeni. Gra zawsze zaczyna się od dolnego rzędu, kolejne żetony są nakładane na poprzednie, tak jak w Tetris. W wersji klasycznej rozmiar pola gry to 7 × 6 komórek, możliwe są również modyfikacje 8 × 7, 9 × 7 i 10 × 7.

Upuść kawałek do wybranej komórki startowej, przeciwnik wykona następny ruch. Kawałek zawsze schodzi do dolnego rzędu lub na kawałek, niemożliwe jest umieszczenie go w celi „wiszącej” w przestrzeni. Postaraj się tak dobrać rzędy i kolumny, aby jako pierwsze utworzyły poziomy, pionowy lub ukośny rząd czterech żetonów Twojego koloru. Jeśli pole się zapełni, zanim pojawią się na nim zwycięskie rzędy, gra zakończy się remisem.

Wskazówki dotyczące gry

  • Aby znacznie zwiększyć szanse na wygraną, obniż pierwszy żeton do środkowej kolumny. Umieszczając żeton startowy w rogu, dajesz przeciwnikowi zwycięstwo.
  • Jeśli przeciwnik wykonał pierwszy ruch i zajął środek dolnego rzędu, zajmij najbliższą komórkę.
  • Postaraj się jak najbardziej zajmować centralny pion boiska, aby mieć większe możliwości manewru i łączyć żetony.
  • Oblicz kilka ruchów do przodu. W tej grze, podobnie jak w szachach, możesz zmusić przeciwnika do wykonania określonych ruchów. Tworząc zagrożenie w jednej części planszy, zajmiesz potrzebne komórki w innej.
  • Powstrzymaj wroga przed utworzeniem linii. Blokuj jego próby, gdy w rzędzie są dwa żetony, po trzecim będzie miał ostatni ruch. W takim przypadku czwarty kawałek może grać w kilku kierunkach, a zablokujesz tylko jeden z nich.
  • Nie umieszczaj żetonu pod komórką, która może przynieść wygraną. Spróbuj zmusić przeciwnika do wypełnienia wymaganego miejsca na komórki, w przeciwnym razie zablokuje on pewną liczbę twoich żetonów.

Zwycięstwo w „Czterech z rzędu” nie jest takie proste. Ta gra budzi zdrową pasję i zmusza do myślenia. Spróbuj swoich sił w tym blitzu!