Шакашака

LEV    PUZ  
Добавить на сайт Метаинформация

Другие игры

Игра «Четыре в ряд»

Игра «Четыре в ряд»

Нестандартные правила демонстрирует японская головоломка «Шакашака» (シャカシャカ), в которой нужно разделить ячейки по диагонали и закрасить одну из сторон в чёрный цвет.

Найти правильное решение не так просто, как может показаться на первый взгляд, в особенности, на крупных игровых полях. Головоломки размерами 25×25, 30×30 будут интересны только самым искушённым игрокам, в то время как новички могут начать с более доступных вариантов — 10×10, либо вовсе с тренировочной версии — 5×5.

История игры

Благодарить за появление уникальной головоломки «Шакашака» нужно японское издательство Nikoli — настоящий кладезь логических головоломок. Начиная с 1980 года, в журнале стали печатать игры как японского, так и западного происхождения. Объединяла их логическая направленность и отсутствие национальных ограничений.

Так, в отличие от того же кроссворда, решить который сможет только носитель языка, головоломки Nikoli решаются представителями всех этносов и национальностей, так как не содержат в себе слова, буквы и иероглифы. То же самое можно сказать о головоломке «Шакашака», впервые опубликованной в 123-м выпуске журнала Puzzle Tsushin Nikoli в июне 2008 года.

Автор игры — японский дизайнер под псевдонимом Гутен (Guten). Сначала его идея была воспринята в издательстве весьма прохладно, но, вопреки прогнозам, «Шакашака» быстро завоевала популярность среди читателей, преимущественно женского пола. Читательницы Nikoli даже дали ей второе название — «Каваий» (可愛い), что переводится как «милый».

Уже начиная со 127-го номера Puzzle Tsushin Nikoli (через 3 номера после премьеры) «Шакашака» стала постоянной игрой журнала, и печатается в нём до сих пор.

Начните играть в «Шакашака» прямо сейчас (бесплатно и без регистрации)! Мы верим, у вас всё получится!

Как играть в игру «Четыре в ряд»

Как играть в игру «Четыре в ряд»

Поле игры «Шакашака» имеет форму прямоугольника, разбитого на множество квадратных ячеек. Большинство ячеек белые и только малая часть — чёрные, которые могут быть как пустыми, так и содержать цифру (от 0 до 4).

Значение числа указывает на то, сколько треугольников должно примыкать к данному чёрному квадрату. В случае с цифрой 0 к нему не должен примыкать ни один треугольник, а в случае с цифрой 4 — он должен быть ими окружён со всех сторон.

Правила игры

В игре «Шакашака» нужно размещать прямоугольные равнобедренные треугольники в белые ячейки. Для каждой ячейки возможны четыре варианта размещения, и какой из них правильный — помогают определить чёрные квадраты и цифры в них.

К основным игровым правилам, которых нужно придерживаться, относят следующие:

  • Белые части сетки (не закрытые чёрными треугольниками) должны образовывать прямоугольники или квадраты.
  • Чёрные ячейки с цифрами должны ортогонально примыкать к указанному количеству чёрных треугольников.

Если чёрный квадрат не содержит в себе цифру, рядом с ним может быть какое угодно количество треугольников (от 0 до 4).

Как решать головоломку

«Шакашака» — это классическая логическая игра, которую можно решить только методом дедукции, исключая заведомо неправильные ходы.

Поначалу кажется, что треугольники на поле можно разместить как угодно — в десятках и сотнях различных вариаций. Но эта иллюзия пропадает, когда размещаются первые треугольники вокруг чёрных квадратов. Становится понятно, что все ходы строго ограничены и головоломка имеет только одно единственно правильное решение.

Для начинающих игроков, впервые имеющих дело с «Шакашака», станут полезными следующие подсказки:

  • Начинать игру всегда стоит с чёрных квадратов с четвёркой внутри (если таковые имеются на поле). Для них возможны только 8 вариантов расположения треугольников.
  • Вторые на очереди — чёрные ячейки, расположенные у границ поля. Для них количество возможных ходов уменьшается до 6 (или до 4, если квадрат находится в углу поля), что значительно сокращает вероятность ошибки.
  • В процессе игры стоит отмечать заведомо неправильные/невозможные ходы. К примеру, в печатной версии головоломки для этого использовали пометки карандашом.

Правила математики говорят о том, что решение «Шакашака» является NP-полным, а значит решить её можно в любом случае. Главное, подключить к игре всю свою внимательность и логику, и не делать опрометчивых ходов.