Тапа

LEV     TAPA        
Добавить на сайт Метаинформация

Другие игры

Игра «Четыре в ряд»

Игра «Четыре в ряд»

Большинство логических головоломок было создано в Японии, но есть не менее популярные игры, разработанные в других восточных странах. Например — «Тапа» (Tapa), изобретённая в Турции и впоследствии распространившаяся по всему миру.

В этой игре нужно выстраивать сложные фигуры — полимино, ориентируясь по числовым обозначениям на поле. Решить эту головоломку непросто, но в этом и заключается её главная ценность — возможность потренировать логику и внимательность, и развить свои интеллектуальные способности!

История игры

Игра «Тапа» была разработана в 2007 году турецким дизайнером головоломок Серканом Юрекли (Serkan Yürekli). Если судоку, нонограммы и многие другие аналогичные игры сначала появились в печатном виде (в журналах, сборниках), а уже потом были перенесены на компьютер, то «Тапа» изначально создавалась для цифровых платформ, и была написана на языке программирования JavaScript для «Интернет-теста по решению головоломок» (Internet Puzzle Solvers Test).

В первые годы после появления головоломки, её оценили только тестировщики и немногочисленные приверженцы жанра. Мировая же известность пришла к этой игре в 2009 году, после чемпионата мира по головоломкам (World Puzzle Championship), проходившем в Анталье (Турция). «Тапа» была включена в список прочих игр чемпионата, и получила высокие оценки как участников, так и зрителей.

Примечательно, что «Тапа» — это сокращённое название от «Турецкая художественная краска» (Turkish Art Paint), или T-Paint, как её изначально назвал Серкан Юрекли.

С 2007 года игра претерпела огромное количество изменений и усовершенствований, в сети можно найти сотни версий этой турецкой головоломки. Сегодня о ней знают во всём мире. Игра стала настоящей классикой — трудно найти соревнования высокого уровня, где не будет хотя бы одной головоломки «Тапа».

Начните играть в «Тапу» прямо сейчас (бесплатно и без регистрации)! Мы верим, у вас всё получится!

Как играть в игру «Четыре в ряд»

Как играть в игру «Четыре в ряд»

«Тапа» — это классическая числовая головоломка, которая в нерешённом виде представляет собой прямоугольник/квадрат, разбитый на ячейки одинаковых размеров.

В некоторых из них содержатся числа, вокруг которых нужно выстраивать фигуры полимино. Значение числа указывает на то, из скольки ячеек должно состоять полимино.

Правила игры

Полимино — это плоские геометрические фигуры, образованные путём соединения нескольких одноклеточных квадратов по их сторонам. Хотя к этой категории фигур относятся и квадраты 2×2, в игре «Тапа» они запрещены. Это является одним из обязательных игровых правил. Для правильного решения головоломки также нужно придерживаться других правил:

  • Все ячейки, из которых складываются заштрихованные полимино, должны формировать общую группу и граничить друг с другом: по вертикали и/или горизонтали.
  • Число должно находиться за пределами полимино и определять количество блоков, с которыми оно граничит.
  • Если в пронумерованной ячейке указано одно число, рядом с ней находится одно полимино, а если два числа, то два (между двумя такими полимино должна быть хотя бы одна белая ячейка).
  • Полимино могут размещаться на игровом поле в произвольном порядке.

Фигуры могут граничить с пронумерованными ячейками со всех восьми сторон.

Как решать головоломку

Чтобы правильно решить головоломку «Тапа», нужно помнить обо всех её правилах, и делать очередной ход только после перебора всех возможных вариантов. Это не так просто, в особенности при игре на больших полях, но успех всегда приходит с практикой.

Чтобы вам было проще на начальных этапах игры, следуйте простым, но эффективным подсказкам:

  • Начинайте с углов. Проще всего найти полимино, находящиеся рядом с границами поля. Если вблизи есть пронумерованные ячейки, начинайте искать фигуры вокруг них.
  • Отдавайте приоритет большим числам. Вариативность закрашивания ячеек у цифры «4» значительно меньше, чем у цифры «1», поэтому начинать всегда стоит с первой.
  • Ставьте точку или крестик в ячейках, которые, по вашему мнению, останутся пустыми (не закрашенными).

Это развлечение подойдёт только интеллектуалам, которым доставляет удовольствие разгадывание сложных загадок. Так, решить «Тапу» сможет только усидчивый игрок, умеющий концентрировать внимание и применять метод дедукции.