Connect 4

Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja Connect 4

Loja Connect 4

Connect Four është një lojë strategjike me ritëm të shpejtë për zhvillimin e ndërgjegjes, logjikës dhe të menduarit hapësinor. Lojtari dhe kundërshtari i tij virtual në mënyrë alternative ulin çipat në qelizat e fushës së lojës dhe përpiqen të bëjnë një rresht horizontal, vertikal ose diagonal.

Historia e lojës

Amerikani Milton Bradley patentoi një hibrid të Tetris dhe tic-tac-toe të quajtur Connect Four në 1974. Megjithatë, ideja për lojën u shfaq shumë përpara asaj date. Origjinali ekzistonte tashmë në shekullin e 18-të dhe njihej si Zonja e Kapitenit. James Cook shpesh tërhiqej në mbrëmje në udhëtimin e tij të parë nëpër botë. Kjo sjellje ishte e çuditshme dhe anëtarët e ekuipazhit bënin shaka se kapiteni po fshihte zonjën e tij në kabinë. E vërteta doli të ishte më prozaike - Cook, natyralisti Joseph Banks dhe botanisti Daniel Carl Solander (Daniel Carl Solander) kaluan kohë në një enigmë logjike.

Loja e bordit ishte e njohur në shumë vende, në BRSS quhej Gravitrips, Quartet dhe Quadro.

Fakte interesante

  • Ka mbi 4 miliardë mënyra për të fituar në Ndeshjen 4. Kjo do të thotë se është e pamundur të kujtosh të gjitha opsionet fituese.
  • Connect Four për konsolën e lojërave video Microvision u zhvillua nga Robert Hoffberg në 1979. Në të njëjtën kohë, u lëshua një version për kompjuterin Texas Instruments TI-99 / 4A.

"Katër me radhë" është një lojë e shpejtë, loja mund të përfundojë në vetëm disa minuta. Rregullat janë të thjeshta dhe të drejtpërdrejta, por fiton ai që nuk përton të lëvizë konvolucionet. Shikoni sa të zgjuar jeni!

Si të luash Connect 4

Si të luash Connect 4

Connect Four është një lojë me dy lojtarë në të cilën lojtarët hedhin me radhë çipat në hapësira vertikale. Loja fillon gjithmonë nga rreshti i poshtëm, çipat pasardhës vendosen në ato të mëparshmet, si në Tetris. Në versionin klasik, madhësia e fushës së lojës është 7 × 6 qeliza, modifikimet janë gjithashtu të mundshme 8 × 7, 9 × 7 dhe 10 × 7.

Hidheni pjesën në qelizën fillestare të zgjedhur, kundërshtari do të bëjë lëvizjen tjetër. Një pjesë zbret gjithmonë në rreshtin e poshtëm ose mbi një copë; është e pamundur ta vendosësh atë në një qeli "të varur" në hapësirë. Mundohuni të zgjidhni rreshtat dhe kolonat në mënyrë që të parët të bëni një rresht horizontal, vertikal ose diagonal prej katër pllakash të ngjyrës suaj. Nëse fusha mbushet përpara se të shfaqen rreshtat fitues në të, loja do të përfundojë në barazim.

Këshilla për lojën

  • Për të rritur ndjeshëm shanset për të fituar, ulni çipin e parë në kolonën e mesme. Duke vendosur çipin tuaj fillestar në qoshe, ju i jepni fitoren kundërshtarit tuaj.
  • Nëse kundërshtari bëri lëvizjen e parë dhe pushtoi qendrën e rreshtit të poshtëm, pushto qelizën më të afërt.
  • Mundohuni të pushtoni sa më shumë vertikalin qendror të fushës, kështu që do të keni mundësi të zgjeruara për manovrim dhe do të mund të lidhni çipat tuaja.
  • Prisni disa lëvizje përpara. Në këtë lojë, si në shah, ju mund ta detyroni kundërshtarin tuaj të bëjë lëvizje të caktuara. Duke krijuar një kërcënim në një pjesë të tabelës, ju do të pushtoni qelizat e nevojshme në një tjetër.
  • Ndaloni armikun të formojë një linjë. Blloko përpjekjet e tij, ndërsa ka dy çipa në rradhë, pas të tretës ai do të ketë lëvizjen e fundit. Në këtë rast, pjesa e katërt mund të luajë në disa drejtime, dhe ju do të bllokoni vetëm njërën prej tyre.
  • Mos vendosni një çip nën një qelizë që mund t'ju sjellë një fitore. Përpiquni ta detyroni kundërshtarin tuaj të plotësojë stendën e kërkuar të qelizave, përndryshe ai do të bllokojë një numër të çipave tuaja.

Të fitosh në “Katër radhazi” nuk është aq e lehtë. Loja zgjon një pasion të shëndetshëm dhe të bën të mendosh. Provoni dorën tuaj në këtë garë!