Solitaire

Dodajte na sajt Metainformacija

Druge igre

Igra Connect 4

Igra Connect 4

Piramid Solitaire koristi špil od 42 karte. Potrebno je ukloniti parove karata, čiji je zbir 13. Igrač mora zapamtiti vrednost karata i dodati brojeve, po čemu se piramida razlikuje od ostalih rasporeda.

Istorija igre

Prema legendi, pasijans su izmislili zatvorenici francuskog zatvora. Aristokrate koje su klonule u samicama pronašle su primenu znanja u oblasti matematike i logike. Obuzdavanje nemirnog uma i pomirenje sa okolnostima nije bilo lako. Inače, prevedeno sa francuskog strpljenje - strpljenje.

Vrlo brzo su saznali za pasijans na sudu. Ideja mi se dopala, a vrste ove zabave počele su se umnožavati poput gljiva nakon kiše. Plemstvo takođe nije znalo za probleme sa slobodnim vremenom, pa su se dvorski intelektualci željno upuštali u izmišljanje novih rasporeda. Nisu sve stare igre pasijansa preživele do danas, ali zahvaljujući standardnom Microsoftovom setu svi znaju „Spider“, „Klondike“ i „Solitaire“. Dostojno mesto u ovom kavezu zauzima „Piramida“, poznata i kao „Egipatska piramida“ i „Tutankamonova grobnica“. Igra je uključena u Microsoft paket od 1990. godine.

Zanimljivosti

  • Ljubitelje pasijansa, po pravilu, odlikuje tačnost i svrsishodnost. Prema anketama, ljudi koji se bave intelektualnim radom, pronalazači, pisci itd. Preferiraju "piramidu" i druge rasporede. Nakon igre rešavanje problema i zadataka često dolazi prirodno. U stvari, misli nagomilane u umu se uređuju.
  • Piramida nije bez zanimljivih slučajnosti. Na primer, broj karata položenih u piramidu je 28, isti broj parova karata i kraljeva. Svaki kralj u ovom pasijansu vrednuje se sa 13 bodova za ukupno 52. Ovaj broj je isti kao i broj karata u špilu.

Piramida nije najteža pasijans, ali ipak nije tako jednostavna da igrač može biti siguran u pobedu. To ćete videti već nakon prve utakmice. Želimo vam prijatan boravak i pobedu u igri!

Kako se igra Connect 4

Kako se igra Connect 4

U pasijansu Piramid možete ignorisati boju karata. Morate da uporedite parove karata, čiji je zbir 13. 28 karata je položeno u piramidu, ostale su na dnu, okrenute su naglavačke. Karte iz rezervnog špila se uzimaju kada se iscrpe opcije u piramidi.

Pravila igre

U ovom pasijansu kralj ima 13 poena, kraljica je 12, dizalica je 11, vrednost asa je 1 bod, ostatak karata odgovara njihovoj nominalnoj vrednosti. Odbacite kartice okrenute licem prema gore iz piramide i špila u parovima (9 + 4; kraljica + as; džek + 2 itd.). Kraljevi se mogu ukloniti sami, jer su jednaki 13. Samo nepokrivene, odnosno odblokirane od strane drugih, karte učestvuju u igri. Možete otvarati karte iz špila jednu po jednu i tražiti par za njih u piramidi. Dobit ćete igru kada pomerite sve karte iz piramide i špila.

Saveti za igru

  • Na početku igre uklonite sve izložene kraljeve kako biste oslobodili nekoliko karata.
  • Ako postoji nekoliko opcija za pravljenje para, izaberite onu koja će otvoriti karticu za sledeću kombinaciju.
  • Pre svega, uklonite karte iz piramide, koristite špil kao krajnje sredstvo - možete proći kroz rezervne kartice ne beskrajno.
  • Pokušajte ravnomjerno rastaviti piramidu, ne ostavljajte blokirane grupe - možda u špilji nema para za blokirajuću karticu.
  • Zbir bodova 13 sastoji se od sledećih kombinacija karata: kralj; kraljica + as; priključak + 2; 3 + 10; 4 + 9; 5 + 8; 6 + 7.

Ako se pasijans ne uklapa dobro iz prvog puta, nemojte se obeshrabriti - „Piramida“ se razvija u otprilike polovini slučajeva. Budite strpljivi, nemojte se ometati i vremenom ćete u sebi primetiti takve karakterne osobine kao što su smirenost i otpor prema stresu. Razveselite se, sigurno ćete pobediti!