โดมิโนซา

เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

เกมอื่น ๆ

เกมคอนเน็กต์โฟร์

เกมคอนเน็กต์โฟร์

ปริศนาเชิงตรรกะไม่ได้มีการประดิษฐ์ขึ้นในญี่ปุ่นทั้งหมด หนึ่งในตัวอย่างที่โดดเด่นของเกมยุโรปประเภทนี้คือ Dominosa สร้างขึ้นในศตวรรษที่ 19 โดยอิงจากเกมโดมิโนอันโด่งดัง และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในเยอรมนี โปแลนด์ สหราชอาณาจักร และประเทศอื่นๆ อีกมากมาย

กฎที่เรียบง่ายและเข้าใจได้ และในขณะเดียวกัน การวางแนวเชิงตรรกะและความซับซ้อนของการแก้ปัญหา ทำให้เกมนี้โด่งดังในหมู่วรรณะและชั้นเรียนที่แตกต่างกัน

ประวัติเกม

ไม่ทราบถึงการประพันธ์เกมลอจิกส่วนใหญ่ที่รอดมาจนถึงทุกวันนี้จากหลายศตวรรษที่ผ่านมา โดมิโนซาก็ไม่มีข้อยกเว้นในเรื่องนี้ แม้ว่าจะปรากฏเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อประมาณ 100-150 ปีที่แล้ว แต่ก็ยังมีการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ของประเภทนี้ว่าใครเป็นคนคิดค้นมันขึ้นมาก่อน

หนึ่งในเวอร์ชันทั่วไปคือการประพันธ์ของนักวิจารณ์ภาพยนตร์วอร์ซอ เลช ปิจานอฟสกี้ ตามหลักฐานจากการตีพิมพ์ในหนังสือของมาร์ติน การ์ดเนอร์ อย่างไรก็ตาม หนังสือเล่มเล็กชื่อ “Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung” ซึ่งตีพิมพ์ในเยอรมนีในปี 1924 อ้างอิงจากที่เกมนี้ถูกคิดค้นโดย O. S. Adler มานานก่อน Pijanovsky - ย้อนกลับไปในปี 1874

แม้ว่าหลายคนจะเชื่อมโยงปริศนานี้กับ Lech Pijanowski แต่ก็มีเอกสารอย่างเป็นทางการที่ยืนยันว่าผู้เขียนคือ Richard Osa นามแฝงของเขา - O. S. Adler - มีระบุอยู่ในสิทธิบัตรของรัฐเยอรมันหมายเลข 71539 (Deutschen Reichspatent) ซึ่งออกให้กับปริศนา Dominosa ในปี 1893 เป็นการยากที่จะโต้แย้งกับหลักฐานดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกฎของเกมไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลยตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงชื่อซ้ำแล้วซ้ำอีกก็ตาม

ในหนังสือเล่มเล็ก เกมดังกล่าวอยู่ภายใต้ชื่อปัจจุบัน - Dominosa แต่ในปูมภาษาเยอรมัน Kürschners Jahrbuch ปี 1899 เรียกว่า Dominosa Omnibus และในปี 1912 สำนักพิมพ์ Verlag der Züllchower Anstalten ใน Szczecin (โปแลนด์) เรียกสิ่งนี้ว่า Sperrdomino und Dominosa ชื่อเกมอื่นๆ ได้แก่ Solitaire Dominoes, Domino Hunt

เริ่มเล่น Dominosa ทันที ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!

วิธีเล่นคอนเน็กโฟร์

วิธีเล่นคอนเน็กโฟร์

กฎของเกมใน Dominosa นั้นใช้งานง่ายสำหรับทุกคนที่เคยเล่นโดมิโนคลาสสิก ดังที่คุณทราบ โดมิโนประกอบด้วยตัวเลขสองตัวที่คั่นด้วยเส้นตรง

สิ่งเหล่านี้สามารถผสมกัน 0:1, 2:3, 6:6 และอื่นๆ การรวมกันจะไม่เกิดซ้ำ ชุดโดมิโนจะประกอบด้วยชิ้นส่วนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งไม่มีการซ้ำกันเสมอ กฎการเล่นเกมหลักของ Dominosa ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้!

กฎของเกม

การไม่มีการจับคู่ที่ซ้ำกันเป็นพื้นฐานในการสร้างกฎอื่นๆ ทั้งหมดของเกม มีการเล่นบนสนามที่มีขนาดต่างกัน ส่วนใหญ่มักเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและสี่เหลี่ยมจัตุรัส แม้ว่าจะพบรูปปั้นที่แปลกตากว่าก็ตาม รูปแบบสนามเด็กเล่นที่พบบ่อยที่สุดคือสี่เหลี่ยมขนาด 7x8 ซึ่งพอดีกับโดมิโนของโดมิโนชุดมาตรฐานอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ถ้าในโดมิโนมีการกำหนดขอบเขตของตัวเลขและตัวคั่นระหว่างตัวเลขไว้อย่างชัดเจน แสดงว่าในโดมิโนไม่มีขอบเขตเหล่านั้น

หน้าที่ของผู้เล่นคือวนวงกลมโดมิโนที่มีเงื่อนไขซึ่งวางอยู่บนสนามแข่งขันที่อยู่ใกล้กัน โดยไม่มีขอบเขตที่กำหนด ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะสร้างตัวเลขในรูปแบบ 1×2 และ 2×1 บนสนาม โดยไม่อนุญาตให้เซลล์ใดเซลล์หนึ่งถูกบล็อก ผลลัพธ์ควรเป็นชุดโดมิโนซึ่งคู่ของตัวเลขจะไม่ซ้ำกัน

วิธีแก้ปริศนา

สิ่งสำคัญในเกม Dominosa คือความเอาใจใส่และความสามารถในการผ่านการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ในใจของคุณอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับปริศนาอื่น ๆ Dominosa ขึ้นอยู่กับตรรกะ และความยากของเกมขึ้นอยู่กับขนาดของสนามแข่งขันโดยตรง หากต้องการประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วในเกมนี้ โปรดปฏิบัติตามเคล็ดลับง่ายๆ เหล่านี้:

  • เริ่มติดตามโดมิโนตามขอบสนามแข่งขัน จากนั้นจึงเคลื่อนไปทางตรงกลาง
  • อย่าปิดกั้นแต่ละเซลล์ (เดี่ยว) ระหว่างโดมิโนที่จับคู่เป็นวงกลม
  • มองหาคู่บนสนาม - คู่ที่มีตัวเลขเหมือนกัน: 1:1, 3:3, 5:5 และอื่นๆ ในชุดโดมิโนนั้น แต่ละหมายเลขจะมีเลขสองเท่า และหากคู่ดังกล่าวปรากฏบนสนามเพียงครั้งเดียว นี่ก็จะเป็นโดมิโนคู่ที่ต้องการ

อย่ารีบวงกลมคู่ตัวเลขในทันที ขั้นแรกให้พิจารณาตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดในใจของคุณ ด้วยการย้ายจากขอบไปยังศูนย์กลางและค่อยๆ ค้นหาสิ่งที่ซ้ำกัน คุณจะกำจัดการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว และคุณจะสามารถประกอบชุดโดมิโนที่สมบูรณ์และมีเอกลักษณ์ได้ในเวลาอันสั้น!