四子棋遊戲

十五拼圖在 19 世紀的最後幾十年達到了巔峰。孩子和成年人都喜愛這款遊戲,裝有方塊的盒子幾乎家家戶戶都有。後來,十五拼圖逐漸被遺忘,電腦遊戲取而代之。而線上十五拼圖則為這款經典遊戲帶來了新的生命。
遊戲歷史
十五拼圖的作者是眾所皆知的,這在遊戲界並不常見。兩個人——塞繆爾·洛伊德(Samuel Loyd)和諾耶斯·帕爾默·查普曼(Noyes Palmer Chapman)——聲稱自己是這款遊戲的創造者。這款遊戲於 1880 年初在美國出現,並被報紙報導,但洛伊德的名字從未被提及。因此,十五拼圖的歷史學家認為,這款遊戲的真正創造者是郵局長諾耶·查普曼。支持這一說法的證據是,查普曼於 1874 年向朋友提出了一道謎題,要求將十六個帶有數字的方塊排列成行,使每行的總和等於 34。
郵局長的兒子將這款遊戲帶給了安娜和詹姆斯·貝爾登(Anna & James Belden),他們製作了幾份副本。其中一份副本以未知方式流入了一所聾啞學校,並在那裡開始了手工生產。到了 1879 年,波士頓已經開始銷售裝有拼圖的盒子。同年,藝術家馬蒂亞斯·J·賴斯(Matthias J. Rice)開始生產 "The Gem Puzzle"。
當一名牙醫懸賞破解這款遊戲時,這款邏輯遊戲變得更加流行。到了 1880 年,十五拼圖已經風靡歐洲、俄羅斯、澳洲和紐西蘭,但由於某種未知原因,查普曼的專利申請被駁回。在美國,人們對「15」遊戲的熱情被比作瘋狂,並且許多詩歌、文章和研究都圍繞著這款遊戲展開。
有趣的事實
- 在馬蒂亞斯·J·賴斯(1879 年)製造的拼圖遊戲中,帶數字的方塊最初需要隨機排列,然後按升序排列。在另一個版本中,所有方塊已經擺放到位,玩家只需交換「14」與「15」號方塊。這成為最具挑戰性的部分——只有一半的情況下能夠成功解出。
- 現代十五拼圖比起其前身更加多樣化。除了經典的數字版本外,還有需要玩家重建圖片或組合單詞的拼圖遊戲。
- 十五拼圖最困難的版本是魔方陣,其中數字必須排列成總和相等的行。
十五拼圖並不像看起來那麼簡單。當你嘗試解開它時,你就會明白。快來挑戰線上十五拼圖,測試你的智慧吧!