لعبة توصيل أربعة
Connect Four هي لعبة إستراتيجية سريعة الخطى لتطوير الذهن والمنطق والتفكير المكاني. يقوم اللاعب وخصمه الافتراضي بتخفيض الرقائق بالتناوب في خلايا ساحة اللعب ومحاولة عمل صف أفقي أو رأسي أو قطري.
تاريخ اللعبة
حصل الأمريكي ميلتون برادلي على براءة اختراع هجين من Tetris و tic-tac-toe يسمى Connect Four في عام 1974. ومع ذلك ، ظهرت فكرة اللعبة قبل ذلك التاريخ بوقت طويل. كان الأصل موجودًا بالفعل في القرن الثامن عشر وكان يُعرف باسم The Captain's Mistress. غالبًا ما يتقاعد جيمس كوك في المساء في رحلته الأولى حول العالم. كان هذا السلوك غريبًا وكان أفراد الطاقم يمزحون قائلين إن القبطان كان يخفي عشيقته في المقصورة. تبين أن الحقيقة أكثر واقعية - قضى كوك وعالم الطبيعة جوزيف بانكس وعالم النبات دانيال كارل سولاندر وقتهم في لغز منطقي.
حقائق مثيرة للاهتمام
- هناك أكثر من 4 مليارات طريقة للفوز في المباراة 4. هذا يعني أنه من المستحيل تذكر كل الخيارات الفائزة.
- تم تطوير Connect Four لوحدة تحكم ألعاب Microvision بواسطة Robert Hoffberg في عام 1979. في الوقت نفسه ، تم إصدار نسخة لجهاز الكمبيوتر Texas Instruments TI-99 / 4A.
Connect Four هي لعبة سريعة ، يمكن إنهاء اللعبة في دقيقتين فقط. القواعد بسيطة ومباشرة ، لكن الفائز هو من ليس كسولًا في تحريك التلافيف. تحقق كم أنت ذكي!