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コネクト・フォー

コネクト・フォー

Connect Fourは、マインドフルネス、ロジック、および空間的推論を開発するためのペースの速い戦略ゲームです。プレイヤーと仮想の対戦相手は交互に駒を競技場のセルに降ろし、水平、垂直、または斜めの列を作ろうとします。

ゲーム履歴

テトリスとコネクトフォーと呼ばれるチックタックトゥのハイブリッドは、1974年にアメリカンミルトンブラッドリーによって特許を取得しました。しかし、ゲームのアイデアはその日付よりずっと前に現れました。オリジナルはすでに18世紀に存在し、キャプテンのミストレスとして知られていました。ジェームズ・クックは、世界一周の最初の航海で夜に引退することがよくありました。この振る舞いは奇妙で、乗組員は船長がキャビンに愛人を隠していると冗談を言った。真実はもっと乱暴であることが判明しました-クック、自然主義者のジョセフ・バンクス、植物学者のダニエル・カール・ソランダーは論理的なパズルに時間を費やしました。

興味深い事実

  • マッチ4で勝つには40億以上の方法があります。これは、すべての勝利オプションを覚えておくことは不可能であることを意味します。
  • Microvisionゲームコンソール用のConnectFourは、1979年にRobertHoffbergによって開発されました。同時に、Texas Instruments TI-99 / 4Aコンピューターのバージョンがリリースされました。

Connect Fourはクイックゲームで、ゲームはわずか数分で終了できます。ルールはシンプルでわかりやすいですが、コンボリューションを動かすのに怠惰でない人が勝ちます。あなたがどれほど賢いかをチェックしてください!

コネクト・フォーの遊び方

コネクト・フォーの遊び方

Connect Fourは、プレイヤーが交代でチップを垂直スペースにドロップする2人用ゲームです。ゲームは常に一番下の行から始まり、テトリスのように次のチップが前のチップに重ねられます。クラシックバージョンでは、プレイフィールドのサイズは7×6セルで、8×7、9×7、10×7の変更も可能です。

選択した開始セルにピースをドロップすると、対戦相手は次の動きをします。ピースは常に一番下の列またはピースの上に移動します。スペースに「ぶら下がっている」セルに配置することはできません。最初にあなたの色の4つのタイルの水平、垂直、または斜めの行を作成するように、行と列を選択してみてください。勝った行が表示される前にフィールドがいっぱいになると、ゲームは引き分けで終了します。

ゲームのヒント

  • 勝つ可能性を大幅に高めるには、最初のチップを中央の列に下げます。スターティングチップをコーナーに置くことで、対戦相手に勝利をもたらします。
  • 対戦相手が最初の動きをして最下列の中央を占領した場合、最も近いセルを占領します。
  • フィールドの中央の垂直線をできるだけ占有するようにしてください。そうすることで、操縦の機会が広がり、チップを接続できるようになります。
  • 先のいくつかの動きを計算します。このゲームでは、チェスのように、対戦相手に特定の動きをさせることができます。ボードの一部に脅威を作成することで、別の部分で必要なセルを占有します。
  • 敵が列を作るのを止めてください。行に2つのチップがある間、彼の試みをブロックします。3番目以降、彼は最後の動きをします。この場合、4番目のピースは複数の方向で再生でき、そのうちの1つだけをブロックします。
  • 勝利をもたらす可能性のあるセルの下にチップを置かないでください。対戦相手に必要なセルスタンドを埋めるように強制してみてください。そうしないと、対戦相手はあなたのチップの数をブロックします。

「4列」で勝つことはそれほど簡単ではありません。ゲームは健康的な情熱を目覚めさせ、あなたに考えさせます。この電撃戦であなたの手を試してみてください!