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Jogo 4 em linha

Jogo 4 em linha

Connect Four é um jogo de estratégia rápido para o desenvolvimento de atenção plena, lógica e raciocínio espacial. O jogador e seu oponente virtual abaixam alternadamente as fichas nas células do campo de jogo e tentam fazer uma linha horizontal, vertical ou diagonal.

História do jogo

O americano Milton Bradley patenteou um híbrido de Tetris e jogo da velha chamado Connect Four em 1974. No entanto, a ideia do jogo surgiu muito antes dessa data. A original já existia no século XVIII e era conhecida como A Senhora do Capitão. James Cook costumava se aposentar à noite em sua primeira viagem ao redor do mundo. Esse comportamento era estranho e os tripulantes brincavam dizendo que o capitão estava escondendo sua senhora na cabine. A verdade acabou por ser mais prosaica - Cook, o naturalista Joseph Banks e o botânico Daniel Carl Solander gastaram seu tempo em um quebra-cabeça lógico.

Fatos interessantes

  • Existem mais de 4 bilhões de maneiras de vencer na 4ª partida. Isso significa que é impossível lembrar todas as opções vencedoras.
  • Connect Four para o console de jogo Microvision foi desenvolvido por Robert Hoffberg em 1979. Ao mesmo tempo, uma versão para o computador Texas Instruments TI-99 / 4A foi lançada.

Connect Four é um jogo rápido, o jogo pode ser concluído em apenas alguns minutos. As regras são simples e diretas, mas quem não tem preguiça de mexer nas convoluções vence. Veja como você é inteligente!

Como jogar 4 em linha

Como jogar 4 em linha

Connect Four é um jogo para dois jogadores em que os jogadores se revezam jogando fichas em espaços verticais. O jogo sempre começa na linha inferior, as próximas fichas são colocadas sobre as anteriores, como no Tetris. Na versão clássica, o tamanho do campo de jogo é de 7 × 6 células, as modificações também são possíveis 8 × 7, 9 × 7 e 10 × 7.

Solte a peça na célula inicial selecionada e o oponente fará o próximo movimento. A peça sempre desce para a linha inferior ou sobre a peça, sendo impossível colocá-la em uma cela "suspensa" no espaço. Tente escolher as linhas e colunas de forma que a primeira faça uma linha horizontal, vertical ou diagonal de quatro peças de sua cor. Se o campo ficar cheio antes de as linhas vencedoras aparecerem, o jogo terminará empatado.

Dicas de jogo

  • Para aumentar significativamente as chances de ganhar, reduza a primeira ficha para a coluna do meio. Ao colocar sua ficha inicial no canto, você está dando a vitória ao seu oponente.
  • Se o adversário fez o primeiro movimento e ocupou o centro da linha inferior, ocupe a célula mais próxima.
  • Tente ocupar a vertical central do campo o máximo possível, assim você terá maiores oportunidades de manobra e poderá conectar seus chips.
  • Calcule vários movimentos à frente. Neste jogo, como no xadrez, você pode forçar seu oponente a fazer certos movimentos. Ao criar uma ameaça em uma parte do tabuleiro, você ocupará as células necessárias em outra.
  • Impeça o inimigo de formar uma linha. Bloqueie suas tentativas enquanto houver duas fichas na linha, após a terceira ele terá a jogada final. Nesse caso, a quarta peça pode tocar em várias direções e você bloqueará apenas uma delas.
  • Não coloque um chip sob uma célula que pode trazer uma vitória. Tente forçar seu oponente a preencher a célula necessária, caso contrário, ele bloqueará várias de suas fichas.

Ganhar no "Quatro em linha" não é tão fácil. O jogo desperta uma paixão saudável e te faz pensar. Experimente esta blitz!