Fyra i rad

Andra spel

Patiens{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minröj{$ ',' | translate $} Pussel{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Spindelharpan{$ ',' | translate $} Svart katt{$ ',' | translate $} Kungen{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Schack{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tre i rad{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Damspel{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Luffarschack{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Färglinjer{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Femtonspel{$ ',' | translate $} Labyrinter{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Sänka skepp{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Loop the Loop{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Visuellt minnestest{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Fungerande minnestest

Fyra i rad-spel

Fyra i rad-spel

Connect Four är ett snabbt tempo-strategispel för att utveckla mindfulness, logik och rumsligt resonemang. Spelaren och hans virtuella motståndare sänker alternerande markerna i cellerna på spelplanen och försöker skapa en horisontell, vertikal eller diagonal rad.

Spelhistorik

Amerikanska Milton Bradley patenterade en hybrid av Tetris och tic-tac-toe som heter Connect Four 1974. Idén till spelet uppträdde dock långt före det datumet. Originalet fanns redan på 1700-talet och var känt som kaptenens älskarinna. James Cook gick ofta i pension på kvällarna på sin första resa runt om i världen. Detta beteende var konstigt och besättningsmedlemmarna skämtade om att kaptenen gömde sin älskarinna i kabinen. Sanningen visade sig vara mer prosaisk - Cook, naturforskaren Joseph Banks och botanikern Daniel Carl Solander tillbringade sin tid på ett logiskt pussel.

Intressanta fakta

  • Det finns över 4 miljarder sätt att vinna i Match 4. Det betyder att det är omöjligt att komma ihåg alla vinnande alternativ.
  • Connect Four för Microvision-spelkonsolen utvecklades av Robert Hoffberg 1979. Samtidigt släpptes en version för Texas Instruments TI-99 / 4A-dator.

Connect Four är ett snabbt spel, spelet kan avslutas på bara några minuter. Reglerna är enkla och enkla, men den som inte är lat för att flytta krångelarna vinner. Kontrollera hur smart du är!

Hur man spelar Fyra i rad

Hur man spelar Fyra i rad

Connect Four är ett spel för två spelare där spelare turas om att släppa marker i vertikala utrymmen. Spelet börjar alltid från den nedre raden, nästa marker lagras på de tidigare, som i Tetris. I den klassiska versionen är spelplanens storlek 7 × 6 celler, modifieringar är också möjliga 8 × 7, 9 × 7 och 10 × 7.

Släpp biten i den valda startcellen, motståndaren gör nästa drag. Pjäsen går alltid ner till den nedre raden eller på pjäsen, det är omöjligt att placera den i en cell som "hänger" i rymden. Försök att välja rader och kolumner så att de första gör en horisontell, vertikal eller diagonal rad med fyra brickor i din färg. Om fältet fylls innan de vinnande raderna visas på det slutar spelet oavgjort.

Speltips

  • För att avsevärt öka chanserna att vinna, sänk det första chipet till mittkolumnen. Genom att placera ditt startchip i hörnet ger du din motståndare seger.
  • Om motståndaren gjorde det första steget och ockuperade mitten av den nedre raden, ockuper du närmaste cell.
  • Försök att uppta den centrala vertikalen på fältet så mycket som möjligt så att du får utökade möjligheter att manövrera och du kan ansluta dina marker.
  • Beräkna flera drag framåt. I det här spelet, som i schack, kan du tvinga din motståndare att göra vissa drag. Genom att skapa ett hot i en del av brädet kommer du att uppta de nödvändiga cellerna i en annan.
  • Stoppa fienden från att bilda en linje. Blockera hans försök, medan det finns två marker i raden, efter det tredje kommer han att ha det sista draget. I det här fallet kan det fjärde stycket spela i flera riktningar, och du blockerar bara en av dem.
  • Placera inte ett chip under en cell som kan vinna. Försök att tvinga din motståndare att fylla det erforderliga cellstället, annars blockerar han ett antal av dina marker.

Att vinna i "Fyra i rad" är inte så enkelt. Spelet väcker en hälsosam passion och får dig att tänka. Försök med denna blitz!